常见问题
关于 BepInEx 启动器的常见问题。
基本信息
BepInEx 启动器是什么?
BepInEx 启动器是一款 Android 应用,允许你在 Android 设备上的 Unity IL2CPP 游戏中加载 BepInEx Mod。
是免费的吗?
是的,启动器是免费且开源的,基于 GPL-3.0 许可证。
在哪里可以下载?
从 GitHub Releases 下载最新版本。
需要什么 Android 版本?
Android 9+(API 28)或更高版本,arm64-v8a 设备。
兼容性
适用于所有 Android 游戏吗?
不。启动器仅适用于 Unity IL2CPP 游戏。不支持:
- 基于 Mono 的 Unity 游戏
- 非 Unity 游戏
- 具有反作弊保护的游戏
如何判断游戏是否是 Unity IL2CPP?
- 在 UnityData.com 等网站上查看游戏列表
- 查看游戏 APK 中是否存在
libil2cpp.so - 启动器在扫描时会自动检测 IL2CPP 游戏
在 root 和非 root 设备上都能工作吗?
启动器在 root 和非 root 设备上都能工作。不需要 root。
Mod
Mod 文件放在哪里?
将 Mod DLL 文件放在游戏数据目录中的 BepInEx/plugins 文件夹中。启动器的文件浏览器可以帮助你导航到那里。
可以在 Android 上使用 PC 版 BepInEx Mod 吗?
某些 Mod 如果不依赖 Windows 特定库可能会工作。但是,大多数 PC Mod 需要移植或重新构建以适用于 Android。
如何安装 Mod?
- 在 整合包 标签页中创建或导入整合包
- 将 Mod 文件添加到整合包
- 激活整合包
- 启动游戏
为什么 Mod 没有加载?
检查以下内容:
- 整合包已激活
- Mod DLL 在正确的文件夹中
- Mod 与你的游戏版本兼容
- 查看 BepInEx 日志中的错误消息
故障排除
游戏启动时崩溃
参阅故障排查指南了解解决方案。
如何报告错误?
- 从 设置 → 导出诊断 导出诊断信息
- 在 GitHub Issues 上提交问题
- 附上诊断文件并描述问题
可以贡献项目吗?
可以!该项目在 GitHub 上开源。你可以:
- 报告错误
- 建议功能
- 提交拉取请求
- 在 Crowdin 上帮助翻译
整合包
什么是整合包?
整合包是组合在一起的 Mod 集合。它允许你轻松切换不同的 Mod 组合。
支持什么文件格式?
整合包使用 .rhp 或 .zip 文件格式进行导入和导出。
可以共享整合包吗?
可以,导出整合包并与他人分享 .rhp 文件。他们可以使用导入功能导入它。
设置
"清除 BepInEx" 是做什么的?
它移除已解压的 BepInEx 框架文件。启动器将在下次启动时重新解压它们。
"清除 libunity" 是做什么的?
它移除所有已下载的未剥离 libunity.so 文件。启动器将在需要时重新下载它们。
浮动日志是什么?
浮动日志是一个覆盖窗口,在游戏运行时显示 BepInEx 输出。在 设置 → 浮动日志 中启用它。
