设置
设置页面允许你自定义启动器的外观和行为。
外观
主题
在浅色和深色主题之间选择,以符合你的偏好。
- 浅色:简洁明亮的界面
- 深色:在低光环境下更护眼
语言
启动器支持 18 种语言。从下拉菜单中选择你偏好的语言。
如果你的语言缺失或不完整,请考虑在 Crowdin 上贡献翻译。详情请参阅翻译指南。
动态颜色(Material You)
在 Android 12+ 上,启动器可以使用系统的动态颜色(Monet)来为应用主题着色。
- 启用(默认):使用基于壁纸的系统动态颜色
- 禁用:使用默认的青绿色主题(#00897B)
动画
开启或关闭 UI 动画。
- 启用(默认):整个 UI 中的平滑过渡和动画
- 禁用:无动画 - 可以在较旧或较慢的设备上提高性能
游戏内
这些设置影响启动器在游戏运行时的交互方式。
浮动日志
一个小型覆盖日志窗口,在游戏运行时显示 BepInEx 输出。
- 启用:在游戏过程中显示可拖动的浮动日志窗口
- 禁用(默认):无覆盖 - 退出游戏后查看日志
你可以点击浮动日志来展开它,拖动以重新定位,或使用关闭按钮关闭它。
未剥离的 libunity
某些游戏需要未剥离的 libunity.so 才能使某些 Mod 正常工作。
- 启用(默认):为游戏下载并使用未剥离的
libunity.so - 禁用:使用游戏原始的已剥离
libunity.so
这是每个游戏的设置。详情请参阅配置。
阻止 Unity Kill
某些游戏调用 UnityPlayer.kill() 来关闭,这可能导致 Mod 卸载问题。
- 启用:阻止
UnityPlayer.kill()调用以防止意外关闭 - 禁用(默认):允许正常关闭行为
仅在游戏关闭期间出现崩溃时启用此选项。
维护
这些工具帮助保持启动器和 Mod 环境的清洁。
清除 BepInEx
移除所有游戏的已解压 BepInEx 框架文件。启动器将在下次启动时重新解压它们。
在以下情况使用:
- BepInEx 文件损坏
- 你想要强制重新安装框架
- 在包含新 BepInEx 版本的启动器更新之后
清除 .NET
移除已下载的 .NET 运行时文件。启动器将在下次启动时重新下载它们。
在以下情况使用:
- .NET 运行时损坏
- 你想要释放存储空间
- 在运行时更新之后
清除 libunity
移除所有已下载的未剥离 libunity.so 文件。启动器将在需要时在下次启动时重新下载它们。
在以下情况使用:
- 未剥离的 libunity 导致崩溃
- 你想要释放存储空间
- 你怀疑文件损坏
复制资源
将游戏资源复制到 BepInEx Mod 可访问的位置。这对于需要直接读取游戏资源的 Mod 非常有用。
在以下情况使用:
- Mod 报告缺少游戏资源
- 你想要启用基于资源的 Mod 功能
