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故障排查 ​

BepInEx 启动器常见问题和解决方案。

游戏无法启动 ​

检查系统要求 ​

  • Android 9+(API 28+)
  • arm64-v8a 设备
  • Unity IL2CPP 游戏(非 Mono)

授予权限 ​

确保启动器拥有 所有文件访问 权限:

  1. 转到 Android 设置 → 应用 → BepInEx 启动器
  2. 点击 权限
  3. 启用 所有文件访问

启用 libunity ​

某些游戏需要未剥离的 libunity.so:

  1. 在启动器中转到游戏设置
  2. 启用 使用未剥离的 libunity
  3. 尝试重新启动

Mod 未加载 ​

验证整合包 ​

  1. 确保整合包在 整合包 标签页中已激活
  2. 检查 Mod 是否与你的游戏版本兼容
  3. 查看 BepInEx 日志中的错误消息

检查日志 ​

  1. 打开启动器
  2. 转到 设置 → 查看日志
  3. 查找与 Mod 加载相关的错误消息

常见 Mod 问题 ​

问题解决方案
Mod 未检测到确保 Mod DLL 在正确的 BepInEx/plugins 文件夹中
缺少依赖项安装 Mod 所需的依赖项
版本不匹配更新 Mod 以匹配你的游戏版本

启动时崩溃 ​

检查系统要求 ​

  • Android 9+(API 28+)
  • arm64-v8a 设备
  • Unity IL2CPP 游戏(非 Mono)

清除数据 ​

如果游戏启动时崩溃:

  1. 转到 设置 → 清除 BepInEx
  2. 转到 设置 → 清除 .NET
  3. 尝试重新启动

启用 libunity ​

某些游戏需要未剥离的 libunity.so:

  1. 转到游戏设置
  2. 启用 使用未剥离的 libunity
  3. 尝试重新启动

BepInEx 解压失败 ​

清除 BepInEx 缓存 ​

  1. 转到 设置 → 清除 BepInEx
  2. 重新启动游戏 - 启动器将重新解压框架

检查存储空间 ​

确保有足够的存储空间:

  • BepInEx 框架:约 50 MB
  • .NET 运行时:约 30 MB
  • 未剥离的 libunity:因游戏而异

libunity 下载缓慢 ​

检查网络连接 ​

  • 确保有稳定的网络连接
  • 尝试在 Wi-Fi 和移动数据之间切换

清除 libunity 缓存 ​

  1. 转到 设置 → 清除 libunity
  2. 尝试重新启动 - 启动器将重新下载

CoreCLR 启动失败 ​

此错误表示 .NET 运行时初始化失败:

  1. 转到 设置 → 清除 .NET
  2. 重新启动游戏
  3. 如果问题持续,请检查设备兼容性

华为 / HarmonyOS ​

如果在华为设备上遇到旋转崩溃:

  • 启动器包含 HarmonyOS 旋转问题的内置修复
  • 如果问题持续,请尝试在设备设置中禁用自动旋转

获取帮助 ​

如果仍有问题:

  1. 从 设置 → 导出诊断 导出诊断信息
  2. 访问 GitHub Issues 页面
  3. 在问题报告中附上诊断文件

基于 GPL-3.0 许可证发布