配置
BepInEx 启动器提供每个游戏和通用设置来自定义行为。
每个游戏的设置
每个游戏都有自己独立的设置。选择一个游戏进行配置。
未剥离的 libunity
某些游戏需要未剥离的 libunity.so 才能使某些 Mod 正常工作。此设置是每个游戏的:
- 启用(默认):下载并使用未剥离的
libunity.so - 禁用:使用游戏原始的
libunity.so
要清除下载的 libunity 缓存,请转到 设置 → 清除 libunity 缓存。
阻止 Unity Kill
默认情况下,启动器不阻止 UnityPlayer.kill()。某些游戏可能需要阻止此操作以防止关闭时崩溃。
- 启用:阻止
UnityPlayer.kill()调用 - 禁用(默认):允许正常关闭行为
通用设置
动态颜色(Material You)
在 Android 12+ 上,启动器使用系统的动态颜色(Monet)来为应用主题着色。
- 启用(默认):使用系统动态颜色
- 禁用:使用默认的青绿色主题(#00897B)
动画
开启或关闭 UI 动画。禁用动画可以在较旧的设备上提高性能。
- 启用(默认):整个 UI 中的平滑过渡
- 禁用:无动画以实现更快的交互
调试设置
导出诊断
如果游戏崩溃,启动器将检测到并提供导出诊断信息。这包括:
- Logcat 输出
- BepInEx 日志文件
- 系统信息
你也可以从 设置 → 导出诊断 手动导出诊断信息。
日志查看器
访问内置日志查看器检查 BepInEx 输出:
- 转到 设置 → 查看日志
- 浏览或过滤日志条目
- 根据需要复制或共享日志
详情请参阅日志查看器。
更新
启动器在启动时会自动检查更新。你也可以在 设置 → 关于 中手动检查。
当有可用更新时:
- 弹出对话框显示发行说明
- 点击 下载 获取最新版本
- 安装 APK 进行更新
