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配置 ​

BepInEx 启动器提供每个游戏和通用设置来自定义行为。

每个游戏的设置 ​

每个游戏都有自己独立的设置。选择一个游戏进行配置。

未剥离的 libunity ​

某些游戏需要未剥离的 libunity.so 才能使某些 Mod 正常工作。此设置是每个游戏的:

  • 启用(默认):下载并使用未剥离的 libunity.so
  • 禁用:使用游戏原始的 libunity.so

要清除下载的 libunity 缓存,请转到 设置 → 清除 libunity 缓存。

阻止 Unity Kill ​

默认情况下,启动器不阻止 UnityPlayer.kill()。某些游戏可能需要阻止此操作以防止关闭时崩溃。

  • 启用:阻止 UnityPlayer.kill() 调用
  • 禁用(默认):允许正常关闭行为

通用设置 ​

动态颜色(Material You) ​

在 Android 12+ 上,启动器使用系统的动态颜色(Monet)来为应用主题着色。

  • 启用(默认):使用系统动态颜色
  • 禁用:使用默认的青绿色主题(#00897B)

动画 ​

开启或关闭 UI 动画。禁用动画可以在较旧的设备上提高性能。

  • 启用(默认):整个 UI 中的平滑过渡
  • 禁用:无动画以实现更快的交互

调试设置 ​

导出诊断 ​

如果游戏崩溃,启动器将检测到并提供导出诊断信息。这包括:

  • Logcat 输出
  • BepInEx 日志文件
  • 系统信息

你也可以从 设置 → 导出诊断 手动导出诊断信息。

日志查看器 ​

访问内置日志查看器检查 BepInEx 输出:

  1. 转到 设置 → 查看日志
  2. 浏览或过滤日志条目
  3. 根据需要复制或共享日志

详情请参阅日志查看器。

更新 ​

启动器在启动时会自动检查更新。你也可以在 设置 → 关于 中手动检查。

当有可用更新时:

  1. 弹出对话框显示发行说明
  2. 点击 下载 获取最新版本
  3. 安装 APK 进行更新

基于 GPL-3.0 许可证发布